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連Vitalik都看好的Loom Network是什麼?

最近虛擬幣市場明顯回暖,主流幣雖然漲幅不大,但是各種山寨幣卻開始群魔亂舞了。一方面是因為之前跌了太多,市場需要一個回溫的過程,另一個就是很多虛擬幣在上線之後都處於長期破發的狀態,項目團隊都沒賺什麼錢,趁著回溫的機會拉個新高,也幫自己的口袋填飽一點,就算後面繼續熊市下去,團隊的日子也不會那麼的難過。
價格永遠是市場最好的指標,最近有個專案叫Loom的項目被很多人提到,近期的價格也呈現飛漲,而Loom是一個怎樣的項目呢?

Loom 是什麼?

Loom全名是Loom Network,是一家專注於基於區塊鏈的遊戲社交應用的軟體公司,Loom網路是一個平台,建立於以太坊上,讓開發者可以運作大規模的分散應用程式,使用世界上最安全的公共區塊鏈的信任和安全性來構建DApps(去中心化的應用程式),以及運作商業規模服務所需的運算資源。Loom的目標是成為新的分散式網路標記化應用程式通訊協定,使用者應用這個協定可以運行大型程式。

簡單來說就是:Loom是一個基於以太坊的側鏈,專注於提升以太坊的併發能力和運算能力。

為什麼Loom最近會被頻繁提到?

最主要的原因還是因為長期被以太坊擴容困擾的Vitalik Buterin當眾表明了對Loom的看好,為了提升以太坊的轉帳速度,Vitalik Buterin自己也開發了一個叫做Plasma的項目,目前專案還處於開發的狀態,很多具體的細節還沒有確定。但是Loom和Plasma在某些概念上是有合作空間的,所以不久前Loom和Plasma宣佈了合作的關係,間接顯示出了Vitalik Buterin對於Loom擴容技術的看好。

以太坊上已經有了雷電網路(Raiden)

為什麼還需要其它的側鏈技術?

原因其實也很簡單,因為目前所有的側鏈技術都還不成熟,無法完美的解決擴容的問題,所以各種擴容和側鏈方案都可以視為一種技術上的嘗試。雷電網路可以理解為以太坊網路上面的閃電網路,但是本身也存在著很多缺陷。

在三月時Loom的創辦人就提到過,雷電網路需要24小時的電腦運行來維持節點的工作,但是這種節點在低算力的網路設備上是不可能實現的,而這種24小時的運作方式是非常消耗能量的。

那Loom實際上做了什麼,為什麼被叫做僵屍呢?

雷電網路更大目的是解決以太坊在金融轉帳領域的高併發性問題,而Loom則是希望解決以太坊上Dapp的高併發性問題,主要專注社交app和遊戲app。

去年年底的以太貓這款遊戲突然興起,特別顯示出以太坊的擴容問題。而在Loom的平台上,一款叫做Crypto Zombie的遊戲,也是為什麼Loom被叫做僵屍Loom的原因,說這個是一款遊戲,倒不如說是一個互動式教學程式。Crypto Zombies透過教你編寫你自己的加密收藏品遊戲,來學習用 Solidity 編寫智能合約。Crypto Zombies 目前是最受歡迎的區塊鏈程式設計入門教學程式,已有超過65000位學員。

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除了Crypto Zombie,在Loom的平台上還發佈了另外四款遊戲,Ether Boy區塊鏈世界大冒險,Delegate Call,Crypto Zombies戰場,Crypto Zombies農場。四款遊戲大多都比以太貓的使用者體驗好很多,也更加的流暢。

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除此之外,Loom Network也打造自己的區塊鏈,用戶也可以使用Loom SDK工具開發自己的區塊鏈。Loom Network 提供一個類似INFURA緩存層,讓打造底層區塊鏈變得非常簡單。透過Loom Network打造一個單純的區塊鏈:可分叉、可信、高效、可擴展。

《本文經幣火授權轉載》

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Harry

Harry

畢業於成功大學,目前全力關注台灣幣圈與區塊鏈發展,分享與撰寫相關相關資訊。 與我們聯絡:coineast.com@gmail.com

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