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遊戲大廠合組區塊鏈遊戲聯盟

區塊鏈的應用與展望無遠弗屆,從金流貨幣、物流管理至於遊戲產業,各行各業都希望以此技術應用至其市場的未竟領域。即使現在的技術、運行與程式安全性甚至核心設計都還在起步階段,許許多多視其為未來市場與技術展望的組織都不遺餘力地投入區塊鏈研究。

在9月28號法國里昂舉辦的區塊鏈遊戲博覽會中,多家遊戲大廠與區塊鏈公司合組了區塊鏈遊戲聯盟(Blockchain Gaming Alliance),目標鎖定在將塊鏈技術整合融入進遊戲產業應用中。

聯盟將致力於開發共同標準以及最佳實務範例,幫助區塊鏈融入進整個遊戲產業。

在遊戲領域,因看到目前區塊鏈在資料儲存、紀錄及運行程式的公開透明公正,多間區塊鏈公司與遊戲大廠包括 B2expand, Ubisoft, Consensys, Alto, fig, EverdreamSoft, Enjin coin, Ultra, Gimli 等公司,因而組成了區塊鏈遊戲聯盟,將共同合作提供區塊鏈遊戲應用的協作平台:

即使區塊鏈技術尚在萌芽階段,但相關的核心技術如分散式帳本、智能合約與共識機制方法等,都對遊戲的未來發展有著巨大且深遠的潛力。聯盟成員們也彼此都相信,遊戲將成為加密貨幣模式被大眾所接納的領頭羊產業。

根據娛樂軟體協會報告,全世界總共有26億的遊戲人口,光2017年的遊戲類銷售總額就達到360億美元(其中美國佔了291億美元),並且自2011年起市場平均每年超過10%成長率;同時帶動許多周邊產業,以及各種傳統娛樂業的變革與發展成長。

如果只考慮到應用區塊鏈目前的特性,遊戲開發商不但可以將他們的遊戲瞬間發佈到世界各地的所有節點,而遊戲運行也可以變得透明公正並且被信任,最後玩家透過玩所喜愛的遊戲也可以最直接的得到金錢收益。數之不盡密切結合的優點與未來展望,也難怪眾多遊戲業者紛紛投入區塊鏈的創新應用。